St. Joost : A N 2

Het digitale klaslokaal bied een plek voor mensen om werk aan klasgenoten te laten zien, een eerste reactie op hun werk te krijgen of gewoon ideëen gezamelijk verder te ontwikkelen.


Showing posts with label omgeving. Show all posts
Showing posts with label omgeving. Show all posts

Tuesday, May 24, 2011

status

Omdat ik dit week in duesseldorf ben om verder aan mijn omgeving te werken, wil ik via de blog ff mijn status laten zien.
Dit zijn dus mijn eerste light tests van de verschrillenden shots. Belangrijk voor mij was om met het licht de goeie sfeer neer te kunnen zetten.

Het belichting is helemaal met Final Gathering gedaan(nog veel te lage instellingen, om nog tijd te besparen). In het ramen zit een mia_portal_light. Buiten het raam is een physikal sky environment shader waar ik ook de zon kan animeeren.


De groene box is aan de directie van de physical_sun_light gekoppeld. Het light zit in het midden van het fenster. Dus het lichtvlak van de zon op de vloer kan makkelijk door middel van de box animeren. Deze is aan de witte path constraint om een moier beweging te creeren.

Net ben ik bezig om de camerabeweging aan het loop van de lichtvlak aan te passen. Als ik darmee klaar ben (moet nog de laatsten 2 shots) kan ik beginnen het materiaal in te stellen. Final Gathering instellingen omhoge zetten. Darnaa nog renderen. Hoop dat ik deze week die ruwe renderbestanden krijg.

Met het charater ben ik ook een stukje verder gekomen. De hoofd is klaar met modelling XD



graag hoor ik tips of critiek of allebij :D